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数字华容道下载,数字华容道解法

时间:2023-11-19 04:27:03 来源:本站 作者:佚名

一、数字华容道谜盘游戏安卓游戏如何下载

下载地址:http://www.37moyu.com/azyx/yzxx/shuzihuarongdaomipanyouxiv12.html

游戏标签:华容道游戏数字游戏数字华容道谜盘数字华容道谜盘手游给用户带来的趣味的指尖竞技游戏,简答清新的环法打造非常的个性,经典的界面玩法伤后非常的简单,超多的关卡挑战给我玩家的闯关的刺激,有需要的用户就来下载吧!

数字华容道谜盘游戏介绍数字华容道谜盘游戏是一款趣味十足的指尖益智游戏。游戏中,我们需要按照一定的顺序去移动数字方块,把它们的位置挪成和目标图案一样就算过关。用时和步数越少的,得分就越高。

数字华容道谜盘游戏玩点支持滑行操作(手指不用抬起即可移动方块)

4大模式(经典,盲拼,路径,旋转)

游戏特色当你成功闯关后,就可以收获大量的金币,

每一个关卡的难度都不一样,你需要利用不一样的思维来闯关。

每天你都要完成大量的任务,才能收获更多的奖励。

若是能以最短的时间完成拼图,就可以收获更高的分数。

数字华容道下载,数字华容道解法

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二、磁力版数字华容道四行街怎么玩

磁力板数字华容道,每个独立的数字带有磁性,和底板能够吸合。但是可以滑动的,和其它材质的一样玩。

打开数字华容道4*4,点击方块开始。一开始界面散乱不用慌,先找到数字1、2、3、4,将它们排在第一行。排完第一行后,找到数字5、6、7、8,将它们排到第二行。在排第一二行的同时,如果见到数字13、14、15要尽量把它们滑到下方位置。

三、数字华容道解法 图解

华容道解法为先将123按顺序归位。将1挪到空格处,然后将4挪到与23一行最后把1234归位。从第一行的原理,将8先放在7下面,最后把12345678归位。

开始一局,此时界面右下角,会空出一格,作为移动空隙,需根据规则,从左上角由1开始,排列方块。通过循环运动,排出1~3,需要将4移到5位置,此时通过移动,如不动3,4无法归位。

数字华容道下载,数字华容道解法

2021年1月7日,夏焱以8.529秒的成绩成功创造了单手复原数字华容道项目的吉尼斯世界纪录。

2021年4月3日,13岁的付博焰以10.778秒的速度,单手复原4X4数字华容道,在厦门成功创造了一项全新项目的吉尼斯世界纪录。

2021年12月23日,在厦门莲坂外图书城四楼佳希魔方,厦门市新翔小学六年级学生胡宇帆现场挑战“最快时间解4x4数字华容道”世界纪录,并以4.877秒打破了“最快时间解4x4数字华容道”世界纪录,成为了该项目新的世界纪录保持者。

四、数字华容道解法是什么

1、开始一局,此时界面右下角,会空出一格,作为移动空隙,需根据规则,从左上角由1开始,排列方块。

2、通过循环运动,排出1~3,需要将4移到5位置,此时通过移动,如不动3,4无法归位。

3、先动1,接着保持1~3连续,这样即可将4放好,第一行完成。

4、用同样方法,完成第二行布置,即保持5~7连续,接着将8移回,这样即可排列好第二行。

5、接着是第三行,因为需移动的数字又少了四个,所以此行很容易完成。改行排好后,如果没通关,需要排最后一行,可以看到较难操作。

数字华容道有三乘三、四乘四、五乘五,等三个难度,三乘三就是1到8,四乘四就算1到14,五乘五1到24,不同数字难度增大。每个格子有对应数字。

如果遇到比较难的盘,先把1-4归位,归位时还需要和下一行的(2,1)(2,2)(2,3)位置上的数字互换。最后一行的数字在倒数第二行的数字不变位置的情况下,按数序排好即可。

在具体每一行的位置排序时,要注意每一个位置的数字只能跳到相隔偶数的位置上面。将整盘分为4443的分盘,通过调整(x.y)的坐标位置来计算下一步从哪里走。

五、Android小游戏 之《数字华容道》

最近看《最强大脑》,看到其中的“数字华容道”这个小游戏挺有意思,于是萌生了自己写一个的想法,正好结合之前的文章《Android开发艺术探索》第4章 View的工作原理,顺便复习一下。

GitHub链接: https://github.com/LittleFogCat/Shuzihuarongdao

经过一夜的粗制滥造,初版已经完成,现在复盘一下详细过程。

在4x4的方格棋盘中,摆放了1 15一共十五个棋子。玩家需要在最短时间内,移动棋子将1 15按顺序排列好。

本文app结构很简单,分为三个界面:目录,游戏,高分榜。分别对应的是MenuAcitivity、GameActivity、HighScoreActivity。其中MenuActivity为主界面。

新建棋盘类 BoardView,继承自ViewGroup。在xml文件中直接加入BoardView即可。

新建棋子类 CubeView,继承自TextView。

棋子只包含一个数字,所以简单的继承自TextView即可。由于我们还需要比对棋子是否在正确的位置,所以我们还需要给每个棋子加上数字和位置属性。

这里,我们定义了一个类Position,用于描述棋子在棋盘中的位置。

我们参考Android系统屏幕坐标系,以棋盘左上角为零点,每向右一格横坐标加一,每向下一格纵坐标加一。如图:

接下来,我们开始定义棋盘View:BoardView,这也是这个游戏的重头戏。

首先,考虑需要添加哪些属性。由于时间关系,我这里只加入了棋盘尺寸。

其中sizeH为棋盘列数,sizeV为棋盘行数。(默认4x4大小,以下文中均以4x4为例)

分别对应BoardView的 mSizeX和 mSizeY属性。

首先我们新建一个 cube_view.xml,作为单颗棋子的布局。在BoardView的构造方法中,我们使用LayoutInflater将总共15颗棋子加载出来,并指定它们的位置,逐一保存在mChildren数组中。

最后,我们记录了没有棋子的空格所在位置 mBlankPos。这个位置很关键,因为我们之后的的操作中都是围绕这个空格来的。

measure和layout的过程很简单,这里由于是自己使用,假定宽高都是定值。因为之前所有的CubeView都没有定义宽高,默认是0,所以在onMeasure中,我们使用BoardView的宽除以列数,高除以行数,得到每颗棋子的宽高并给其赋值。这样处理虽然很粗放,但是只是试玩的话并没有什么影响。

我是按照从左往右、从上往下的方式依次排列棋子,并且没有考虑棋子的margin属性,所以onLayout很简单:

至此,棋子在棋盘中就已经排列好了。

一开始的时候,我考虑的是,生成1~15的不重复随机数,然后依次给CubeView赋值即可。即:

虽然看起来是能行得通的,但是在实际的游戏过程中,遇到了非常严重的问题,那就是会出现无解的死局,也就是说无论如何都不可能解出来的棋局。经过网上搜索之后证实了这个bug的存在,而且市面上流传的该类app很多都是有这个bug的!所以这个办法就被废弃掉了,得想一个新的方法。

由于必须是按照顺序放置然后打乱的棋局才能保证有解,不能随机乱放置,所以我就模拟手动打乱,写了一个新的棋局生成器:

原理很简单,因为空格的位置是唯一的,那么我们把空格的上下左右四个棋子随机找出一个,与空格互换位置,也就模拟了一次手动点击。当点击的次数足够多时(这里循环了10000次),就可以看做是已经打乱的棋盘了。

最后把生成好的棋盘,保存在一个二维数组中即可。

(因为有个10000次的循环,我担心时间过长,于是将其放在线程中执行,但是后来我觉得自己多此一举了。)

然后,在BoardView中定义一个setData方法,来把生成好的棋局装进来:

在初始化方法中(2.1),我们给每个棋子都定义了点击事件,模拟真实场景。具体来讲,就是当我们点击一个棋子的时候:如果棋子在空格周围,则将棋子移动到空格处;反之,则不进行任何操作。(如果设置滑动同理)

这样我们的Position类就派上用场了。

在2.1的 init()方法中,我们有这么一句:

即是,当我们点击了其中一个棋子时,会触发 moveChildToBlank(view)方法。这个方法的目的正是上面所说。

在移动棋子之后,我们需要检查一下是否是正确排列的顺序,如果是的话,那么表明游戏完成。

首先创建HighScore类,包含姓名,用时,步数,时间。

高分榜使用SharedPreferences+Gson,将一个List<HighScore>转换为json形式保存在本地。

最佳成绩的记录是在GameActivity中完成的。流程如下:

自己开发的自然是需要作弊功能了!暂且不表。

由于只用了一个晚上完成,所以还很粗糙,很多功能不够完善,而且也没做适配和测试,难免会有bug存在。主要是把思路记录下来,方便以后自己和他人做个参考。

数字华容道GitHub地址: https://github.com/LittleFogCat/Shuzihuarongdao

六、数字华容道的玩法口诀

数字华容道的玩法口诀是:一横四竖、二横三竖、三横两竖、四横一竖、五横零竖。

华容道是古老的中国民间益智游戏,以其变化多端、百玩不厌的特点与魔方、独立钻石一起被国外智力专家并称为“智力游戏界的三个不可思议”。它与七巧板、九连环等中国传统益智玩具还有个代名词叫作“中国的难题”。

华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁之战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“铁索连舟”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。

游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,但是这个游戏的起源,却不是一般人认为的是“中国最古老的游戏之一”。实际上它的历史可能很短。

华容道是中国人发明的,最终解法是美国人用计算机求出的。但华容道的设计原理到现在还没有搞清,最初看是在一个由二十个方格组成的棋盘,有一个四个小方格一组,曹操,五个两个小方格一组,五虎上将,四个一个小方格一组,四个小兵。

但关羽是一个横向的两个小方格,其他四将是纵向的两个小方格,这样如果曹操是四,四个上将和关羽就不能统称为二,1*2*4:20的关系就不能成立。

华容道是个数学游戏,可以锻炼人的思维,让人的思维更活跃。国内国外都有一些华容道的爱好者研究者。姜长英先生1985年发起组织“华容道研究会”,他们有了不少结果。特别是原北京工业学院副院长齐尧的网络研究,可以说完全解决了华容道游戏方法。

他研究了一横式华容道的各种关键状态共54图,找出其间关系,画出关系图。于是任何一横式华容道都可以经少数几步到达某一个关键状态,其解法也就给出了。对二横式,三横式,四横式,他也都画出了关系图。

七、数字华容道如何快速解题

数字华容道最快解决口诀:一横四竖、二横三竖、三横两竖、四横一竖、五横零竖,二横三竖和三横四竖相对较难。

第一排,将1、2、3一个个移到目标位置,其它数字不用管。在移数字4时先移到目标位下面,这时发现4没办法下移到目标位,可以将4同排左边的两个数字往右移一格。

再将第一排的1、2、3三个数字整体逆时针往左退一格,这时就可以把4移到右上角目标位了,移好后将4左边的无关数字移走,把1、2、3整体顺时针往右回倒一格,第一排就对好了。第二排解法和第一排一样。

第三排,如果10在9的下面,需要把10藏到右边的四方格中,然后让9可以在左边的四方格自由移动,这时就可以把9移到10的左边。这一步只看9和10,其它数字不用管。对11,12,如果10、11在同一个四方格里,且11在10的下面,解法同上,可以先将9、10逆时针左移一格,将11移到右边四方格的左上位。这样第三排就对好了。

最后一排,将对好的9、10、11、12全部逆时针往左退两格,13、14、15逆时针往右移两格,这时13、14、15在右边同一个四方格内,只要把13移到9的右边那一格顺序就对了。再把9到15按顺时针移两格就全部对好了。

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