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实况足球3隐藏队

时间:2023-12-26 22:35:57  来源:本站  作者:佚名

大家好,关于实况足球3隐藏队很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于实况足球3的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、实况足球3隐藏队

更正一下,不是元老队。

用任意球队hard难度联赛冠军,出现失落全民星,都是一些当时如愿国家队呼声高但最终没入选的球员,比如罗马里奥拉瓦内利还有超厉害的坎通纳。用罗马尼亚hard难度得世界杯,出现金色罗马尼亚,数值不变就是所有球员都是金发。当年罗马尼亚小组出线后就全部染成金发,但是立即被淘汰了。

二、哪一个版本的实况足球好玩

老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

实况8胜利十一人:经典

最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

PES6职业进化足球:经典

科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

PES2010:很经典

为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

PES2011-2013:变革之作

从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

PES2014-2015:失望

本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

PES2016:低调回归

在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

PES2017:重塑经典

实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

PES2018:再次变革

2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

PES2019:真实

PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

码字好累,有空再更吧。

三、实况哈兰德怎么三换1

1,进入游戏后,点击里面的「俱乐部」。

2,来到这个页面,点击这里的「球员」。

实况足球3隐藏队

3,来到球员列表页面,点击这里的「选择」按钮。

4,然后点击选中三名球员,再点击下的「执行」按钮。

5,点击后会弹出一个菜单窗口的,在这个窗口向下滑动一下,很多朋友来到这里没看到选项,所以没找到兑换入口。

6,滑动下来后,在这是里就可以看到有一个「兑换球员」的选项了。点击这个选项。

7,在这里选择要兑换的哈兰德就行了。

四、实况足球三换一黑球怎么换

来到球员列表页面,点击这里的「选择」按钮。然后点击选中三名球员,再点击下的「执行」按钮。会弹出一个菜单窗口的,在这个窗口向下滑动一下,可以看到有一个「兑换球员」的选项,详细步骤:

1、进入游戏后,点击里面的「俱乐部」。

2、来到这个页面,点击这里的「球员」。

3、来到球员列表页面,点击这里的「选择」按钮。

4、然后点击选中三名球员,再点击下的「执行」按钮。

实况足球3隐藏队

5、点击后会弹出一个菜单窗口的,在这个窗口向下滑动一下,很多朋友来到这里没看到选项,所以没找到兑换入口。

6、滑动下来后,在这是里就可以看到有一个「兑换球员」的选项了。点击这个选项。

7、在这里选择要兑换的球员就行了。

五、在实况足球里,用三后卫好,还是四后卫好

(我是按顶级来说的。)如果你想3后卫,那最好是3中后卫了,由于4后卫一般是2中2边,所以防守只比3中多一点点。

但假如对方有好边锋,3中就防不住了,对方一个跑位,一个直塞,你边路就空了。所以,如果你硬要打3中卫,最好都选速度快的。像理查兹就不错。不过总的来说442还是更稳健,而且两个边卫都可以充当中场衔接者,为你的锋线送球。

而且这是游戏,现实中对边卫的体能要求,在这里很容易实现,所以4后卫可以做的很好。

也就是说,你想放心的进攻,在既保证进攻的同时又防的住。

那就提升后卫的速度(我的两中后卫除防守和身体平衡都九十几了,连速度都是,这样就算后防空了,也可以迅速补位!)最好整体速度都提起来,这样你就可以放心逼抢,有空位了没事,咱跑得快,补上去~~,然后,由于加强逼抢,你的控场和反击都会相应提升!

六、实况三换一有上限吗

实况三换一没有上限。

正规比赛就只能换3个人,实况里面也是一样的,大师联赛也好,联赛也好都只能换3人,只有踢友谊赛的时候,你可以设置难度,换人的,最多好像可以换6人,

七、实况新版本如何三换一

实况足球3隐藏队

实况新版本实现三换一的方法通常是通过以下步骤进行:

首先,球员A向球队B提出转会申请,并与球队B达成协议;

其次,球队B与球队C就球员A的转会进行谈判,并达成协议;

最后,球员A与球队C进行谈判,完成转会手续。

这种方式实现三换一的原因在于,球员A的转会申请被接受后,球队B需要引进新的球员来填补空缺,而球队C则有兴趣签下球员A,

因此通过多方的谈判和协商,三方达成了转会协议,实现了三换一的目标。

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