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七雄争霸重楼布阵,七雄争霸倒云中战力表

时间:2023-12-13 04:09:02  来源:本站  作者:佚名
类型:策略塔防
大小:178.3M
版本:v3.3.5

一、七雄争霸每个兵种需要什么属性重楼阵型怎么排

1、游戏里没有最强的兵种,更没有最完美的阵型。兵种的相互克制与阵型的搭配、排列才是制胜的关键。

2、需要注意的一点就是,尽量不要选择被一种兵种全克的阵型。

3、这里推荐比较适合千重楼、玩家对战的一些阵型,方便各位找到最适合自己的选择。

4、重楼阵型:器步弓步器器弓器弓器弓车弓车弓车骑车骑车

5、器步弓步器此阵型相对于整体重楼来说,是比较中规中矩的一个。稳定的发挥,少以暴击、闪避的偶然性来决定胜负。

6、缺点:兵种与科技发展比较慢,建议取兵种主要属性先升级。

7、器弓器弓器全远程兵种搭配使得它成为最省兵的阵型。具有相当大的偶然性,常以低于重楼较多战力取胜。

8、缺点:高偶然性所带来的就是,偶尔运气不好则会被重楼完虐。

9、弓车弓车弓重楼与百战都比较通用的阵型。本人对此阵型的解释为:最优秀前排肉盾与最优秀后排杀手的结合。

10、缺点:遇到多车将的阵型没有与之相克的兵种,取胜只能依赖于高暴击。

11、车骑车骑车全近身阵型,是推荐的几个阵型里最损兵的。骑将做为突破,以便解决后排器械。对于大后期众多车将的重楼来说,可以让你轻松许多。

12、缺点:需要较多的铜币资源作为铺垫,量力而行。

二、七雄争霸重楼攻略

首先先说明两点:第一,武将发展方向,第二战斗力。之所以要把武将发展方向放第一位是因为战斗力依赖于武将。统领优秀武将,战斗力高才是王道。确定好武将之后才可以迅速提升战斗力,爬楼的根基就是先要确定武将,如果朝三暮四今天选这个武将明天换那个,对不起,爬楼不适合你……“枪杆子出政权”爬楼也是一样,如果没有战斗力,不管你怎么排兵布阵终究还是一个字“输”。下面举个例子,比如塔40层,3600战斗力肯定能过。But,如果散沙一盘,那也是输。战斗力和排兵布阵缺一不可,尤其是在高层的战斗中,更能体现出布阵的优越性。

七雄争霸重楼布阵,七雄争霸倒云中战力表

推荐1、( RMB型)5弓或4弓1步其中4弓将 1-2勇士宝石打法4弓将【5敏捷、4攻击、4统率、2防御或5敏捷、5攻击、3统率、2防御】勇士宝石打法【2攻3体5防5敏捷】(勇士性格以初始属性弓或敏捷高为理想,性格冷静、果敢为佳,观察过许多次动画场景,勇猛型技能释放过早这对勇士的“连击”是很不好的,谨慎型基本以被动挨打后释放技能,这会大打折扣部队的攻击能力),主打一种兵种科技升的快附属一兵种选择步可在对抗战力低于重楼战力时选择!附:有能力秒科技的可以把器械也升起来对付楼里的车不错!

推荐2、(非RMB型)器、弓、步组合武将选择3弓2步或1器2弓2步因为非rmb玩家在建筑上肯定来的慢有足够的时间点完同等级的3类

科技(大家都知道器械和弓有个互通点,就是弓、器带器弓兵,不减加成,便于阵型相换,为什么非rmb要选择2步,因为没能力打宝石,步的

强大防御力就成了你的盾牌)不推荐用车骑是因为在重楼里你的4级兵要挑战的是比你高出数级的兵跑太快死的更快!

在重楼里我相信很多人都有过以低于重楼500-1000战力而打过那层的经历,这就是排兵布阵的重要性。

步兵克弓兵,骑兵:被车兵,器兵克

弓兵克骑兵,器兵:被步兵,车兵克

骑兵克车兵,器兵:被步兵,弓兵克

车兵克步兵,弓兵:被骑兵,器兵克

七雄争霸重楼布阵,七雄争霸倒云中战力表

器兵克步兵,车兵:被弓兵,骑兵克相信这很多人都知道了,也就是说正常拥有器、步、弓3类兵种的互换,那么克制5种兵种的前提就都有了

上面许多的诉说以理论占了大多数,真正的对决在于实战。实战更重要的观察是对方兵种的行动力、攻击力来取决排兵而不是以单纯的相克来排兵。

举个例子:于重楼战力大概或低于的情况下

按推荐的兵种大概我们是2步2弓1器或者1弓2步2器的大众阵型

你如果摆弓步弓器步,那很遗憾的告诉你,你惨了(原因是对方的器对你的弓射程5和4车兵速度快如果冲上来很容易配合器械攻击很

容易冲垮你),这时你该摆的阵型应该是步弓弓器步(原因很简单步克骑弓可骑步的速度慢可与第2对的弓快速解决骑剩的步还可以顶第

2队的弓,2-3对的弓又可以形成2打1的局势对第3对的器械形成围歼,后面的器步和对方的车步可以暂时形成对峙的状态,等上面解决完,那

这两小队解决它也不是难事了)兵种的排列多种多样,合理的安排能发挥相当大的作用,另外一个人不可能这么全面要什么有什么,那么排列的方法就要按照损失最少的来排列,要灵活运用,对上同兵种就是看谁的强了,对上被克的呢?比如你是,弓弓骑车步,但是我只有,骑骑弓步器,那么我就会这么排列,骑骑弓器步,为什么这么排,而不是弓对弓骑对骑,第一点,不是所有相克的都是危险的,明显列子就是骑和弓,骑是主敏副功,弓是主攻副敏,但是有个很重要的潜在因素就是弓血少防低,所以虽然是相克,但是往往骑兵一个冲锋就能达到很大的杀伤,但是打步,就没那么多伤害了,另外就是赌运气,赌骑在接近弓的时候多出闪避减少损失,这就是打的动和打不动2种不同的结果,对上步没准就全灭了,我第3个上的是弓考虑的是克骑,有人说了你刚才不是说这个克在骑和弓身上不明显么,而且很危险,是,我承认,但是我前2个排列的是骑兵,其实就是冲锋的炮灰,牵制前面的,对方的骑兵上来后绝对会先打他,那我的弓兵就能发挥作用了,你也会说对方也是骑兵属于炮灰了,牵制你2骑兵,后面的弓正好能打你,我要说的是他的骑兵绝对是先死的,而我后面的排列就是针对相克的,我认为我现在说的很详细了,有较真的朋友先别喷,这只是我个人的小经验,除非差距太大,在相克兵种你也是有绝对克和相对克的我就是想表达下这个意思,怎么排列还是靠自己摸索,排列的好,战力和兵力比对方差但是不一定就是输,也有险胜,我在塔39都是这个情况,我一会说,在这里要强调一下,万事没有绝对,这只是我的小经验,打人不能完全考虑我给的方案,因为第1,你不一定知道对方的排列,第2,你不能完全知道你对手的科技效果,第3,你不知道对方英雄的+成效果(最明显的就是宝石)所以有明确排列减少损失的就是打野和刷塔,打野还要考虑下城防在搭配相应的兵种,虽然不管你有没有那个被城防克的兵,城防都在打,但是损失绝对不一样,能省则省。

千重楼30层——48层战斗力(因为我只打到48免废兵)

七雄争霸重楼布阵,七雄争霸倒云中战力表

塔30:敌:器弓车器弓:战力:2321:兵力:10500:经验:800

塔31:敌:器步骑器器:战力:2499:兵力:08000:经验:900

塔32:敌:骑弓骑器骑:战力:2664:兵力:09550:经验:1000

塔33:敌:车弓步器车:战力:2828:兵力:11100:经验:1100

塔34:敌:步骑骑弓步:战力:2967:兵力:12650:经验:1200

塔35:敌:步步骑器弓:战力:3112:兵力:14200:经验:1300

塔36:敌:骑骑弓车弓:战力:3235:兵力:15750:经验:1400

塔37:敌:骑器车车车:战力:3369:兵力:17300:经验:1500

塔38:敌:车骑弓车器:战力:3481:兵力:18850:经验:1600

塔39:敌:骑弓车骑车:战力:3608:兵力:20400:经验:1700

塔40:敌:弓车骑步器:战力:3744:兵力:22500:经验:1800

塔41:敌:骑步骑步骑:战力:3944:兵力:17500:经验:1840

塔42:敌:步步骑器器:战力:4142:兵力:20000:经验:1880

塔43:敌:步步器器器:战力:4348:兵力:22500:经验:1920

塔44:敌:器器步步车:战力:4520:兵力:25000:经验:1960

塔45:敌:器器弓弓车:战力:4710:兵力:27500:经验:2000

塔46:敌:器骑弓弓弓:战力:4865:兵力:30000:经验:2040

塔47:敌:骑弓器弓骑:战力:5045:兵力:32500:经验:2080

塔48:敌:弓弓步骑弓:战力:5190:兵力:35000:经验:2120

楼层越高废兵越多,我们必须量力而行,兵营造兵1000/6W如果是死伤太多最好放弃,为什么?别忘记修炼馆也不错,而且修炼不费粮食,也不用费脑布阵。爬三层楼死伤3、4千兵就是不明智的选择,50~60级武将修炼馆修炼10个小时也不过10万,而且经验要比三层爬楼经验多。所以呢,在爬楼时慎重考虑下,要么拿计算器算下。

三、七雄争霸重楼80层布阵

1.6万低战力破80层七雄争霸千重楼80层布阵

最近刚刚4军,君主66级,由于第4军建造还未满,所以79,80失败屡次。战力从1.56开始试到1.63,今天终于过了80。

我是2步2弓1器,步是最强的。因为不缺钱,所以虽然战力比较低,但还是一直在尝试重楼78、79层。

重楼77层是器车车车步,这一层有点难,我的做法是,把弱弓带器兵。弓1弓2(器)步1器步2,这样成功,并且兵力损失小。

重楼78层有2个骑,所以还是比较简单的。

最主要的79,由于我主力在步上,所以每次都失败,因为2弓抗不住器器弓(79的345),每次都失败。后来把步的90装备给弓带,宝石再换来换去。结果大胜。排阵为步1步2器弓2弓1,弓2可能是送死,不过弓1可以先消灭NPC的弓5。然后打2个器,步2死掉,步1继续打弓2,这样会赢。战力要求最低为1.58万。

重楼80层,弓失去了主力作用,步换回90装。因为对方有2个弓。所以我方弓的攻击防御必须高,所以给主力弓打攻敏防,并且90的斧头给弓带。

开始布征:80的阵选了好多好多,都失败。最终选择步2弓1器弓2步1,装备宝石搭配好了,开打了。

首先,对方车骑冲上,弱弓和强步2下秒骑,然后主弓给车爆击,器后面打车2下秒我弱弓,主弓闪避车,器一下杀光车,我弱步支撑了它的步弓直到车,骑灭亡。

然后主弓连弩杀它强步,器在后面放炮,我主步杀死它的4弓,还有一半血。它步弓分离,决战开始了。步被我主弓拦截,器打步,我王步打它弓。最终对方步弓一起灭亡,取得了胜利。

重楼80层推荐1.6万以上再去冒险,而且需要一定的运气,我过重楼80层的战力是16366。

四、七雄争霸云中重楼怎么排兵布阵

1、非RMB玩家,那就不考虑加速书了。

2、使用三弓二器阵形,既然你是非rmb玩家,那么在千重楼中,有器械就不能有骑将和车将,因为他们行军速度太快,器械速度太慢,而器械是个高输出,弓箭也是输出也不赖,在千重楼中绝对适合非Rmb玩具啊,如果过楼,那么顺序就是弓器弓器弓。

3、使用两车两器一弓,因为云中的地图比千重楼短一半,车将不会把器械甩得太远,云中必须要有肉盾来吸收地方武将的输出,两个车将的装备,精研,宝石,技能就是关键。

4、车将勇猛山系,林系钢身术防敏体防50体30敏10攻10

5、器械冷静火系林系破坚术攻敏统防10体10敏30攻50

6、弓将冷静火系林系轻身术(山系)攻敏防敏50防10攻30体10

7、我个人觉得两车两器一弓的阵形中器械不用学习山系技能,因为器械是武将中防御最低的,就算你的技能加了好多,但是还是比较低,你还不如把给器械学防御的技能点用在车将身上.

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