因为懒人护符超过了使用次数。装备时,自动连续拾取周围物品,总共能拾取225次,在联机版中可以可以使用噩梦燃料为其添加燃料,每个回复50次使用次数。此外还能每分钟回复2滴血。自动拾取时,玩家周围的物品会瞬间消失,然后瞬移进物品栏内。每次只能拾取一个物品,对于堆叠的物品也是一次只拾取一个。
1、【解锁】:通过魔法帽子来进行解锁。
2、【合成】:金子3个、红宝石1个、噩梦燃料2个。
3、【作用】:戴在身上在死亡后会复活。活着的时候生命降低,会自动把饱腹减少来恢复生命。同时精神值也会得到缓慢恢复。
4、【解锁】:通过魔法帽子来进行解锁。
5、【合成】:金子3个、蓝宝石1个。
6、【作用】:持续恢复精神值,受到攻击会冰冻敌人,同时自己也会被冰冻。不过自己先解冻。
7、【解锁】:通过三项之力来进行解锁。
8、【合成】:金子6个、紫宝石2个、噩梦燃料4个。
9、【作用】:穿戴后精神立刻变成0,然后缓慢恢复精神。过方尖碑或者刷噩梦燃料都非常管用,不过不会打梦魇最好不要乱戴,很容易丢掉性命。
10、【解锁】:通过古代遗迹来进行解锁。
11、【合成】:噩梦燃料3个、绿宝石1个、铥矿2个。
12、【作用】:可以使任意建筑所需要的建筑材料减少一半,也可以理解为用锤子砸掉的东西(回收一半材料)可以通过建筑护符来进行移动地方。但是一个建筑护符只能使用5次。
13、【解锁】:通过古代遗迹来进行解锁。
14、【合成】:铥矿碎片1个、铥矿2个、噩梦燃料3个。
15、【作用】:自动拾东西。但是有耐久,只要捡起东西来就会消耗耐久,而且不是秒捡,有间隔。
16、【解锁】:通过古代遗迹来进行解锁。
17、【合成】:铥矿2个、金锥1个、噩梦燃料3个。
18、【作用】:发光,用于照明。跟矿工帽差不多。
1、饥荒梦魇护符用暗影操纵者修。梦魇护符是在魔法类的可制作物品。需要消耗六个金块、四个梦魇燃料、紫宝石,并需要暗影操纵者解锁。
2、建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。其中箱子可以存放物品,每种箱子拥有不同的格数。装饰品没有实际效果,只是用来装饰,美化环境。墙的作用,可以用来阻止动物或小偷进入。
3、季节系统饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。饥荒原版中,季节区分不够明确,只有两种开局,秋天冬天及春天开局。
饥荒联机版懒人护符不能修复。懒人护符每次使用消耗百分之20耐久度,每个只能使用5次,如果想要继续用只能重新再做一个。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。
1、红宝石护符又叫提神护符,单机版佩戴的时候人物死亡会立即复活,联机版鬼魂作祟复活。复活后提神护符破碎。
2、蓝宝石护符又叫寒冰护符,佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色永远不会进入过热扣血状态。
3、黄宝石护符又叫魔力之光,佩戴后人物移动速度+25%,并且会发光。可用噩梦燃料充能。
4、绿宝石护符又叫建造护符,佩戴后所有物品制造时材料减半。
5、橙宝石护符又叫懒惰者护符,佩戴后可自动帮你拾取东西。
6、紫宝石护符又叫梦魇护符,佩戴后精神骤降为0,出现影怪比平时多。
1、带在身上,可以自动捡起地上的东西。
2、【解锁】:通过古代遗迹来进行解锁。
3、【合成】:铥矿碎片1个、铥矿2个、噩梦燃料3个。
4、【作用】:自动拾东西。但是有耐久,只要捡起东西来就会消耗耐久,而且不是秒捡,有间隔。
5、饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏。
6、《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
7、《饥荒》于2016年4月21日正式推出多人模式。
用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,分别查找以下内容:
黄色魔杖 YELLOWSTAFF_USES= 20,
橙色魔杖 ORANGESTAFF_USES= 20,
多功能工具斧头和锄头 MULTITOOL_AXE_PICKAXE_USES= 400,
红色护身符 REDAMULET_USES= 20,
蓝色护身符 BLUEAMULET_FUEL= total_day_time* 0.75,
紫色护身符 PURPLEAMULET_FUEL= total_day_time* 0.4,
黄色护身符 YELLOWAMULET_FUEL= total_day_time,
橙色护身符 ORANGEAMULET_USES= 225,
绿色护身符 GREENAMULET_USES= 5,
火炬 TORCH_FUEL= night_time*1.25,
矿工帽 MINERHAT_LIGHTTIME=(night_time+dusk_time)*2.6,
提灯 LANTERN_LIGHTTIME=(night_time+dusk_time)*2.6,
蜘蛛帽 SPIDERHAT_PERISHTIME= 4*seg_time,
独奏乐器 ONEMANBAND_PERISHTIME= 6*seg_time,
兔耳罩 EARMUFF_PERISHTIME= total_day_time*5,
冬帽 WINTERHAT_PERISHTIME= total_day_time*10,
牛毛帽 BEEFALOHAT_PERISHTIME= total_day_time*10,
寒冬背心 TRUNKVEST_PERISHTIME= total_day_time*15,
小巧背心 SWEATERVEST_PERISHTIME= total_day_time*10,
饥饿腰带 HUNGERBELT_PERISHTIME= total_day_time*8,
海象帽子 WALRUSHAT_PERISHTIME= total_day_time*25,
羽毛帽 FEATHERHAT_PERISHTIME= total_day_time*8,
高礼帽 TOPHAT_PERISHTIME= total_day_time*8,
加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。如让牛毛帽使用时间增加10倍,就将BEEFALOHAT_PERISHTIME= total_day_time*10,替换为BEEFALOHAT_PERISHTIME= total_day_time*100,