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游戏王卡组构建,游戏王查卡组的网站

时间:2023-11-23 05:26:12  来源:本站  作者:佚名

一、我的游戏王卡组怎么组

1、我告诉你啊,你的卡很不错,可这些在实战中很不好用,这些我也有的。我们玩了五六年,有一定的经验。你不要放很多的NB卡,一个卡组只要有四十至五十张卡就好了,至于祖母暗之书、变形斗士、电子钟、漆黑的战士野狼、三幻魔就不要了,你可能要问,dark道具卡怎么不放?其实我告诉你,这种卡加了没意思,七张都加进去都没意思,这些卡就像游戏中的G一样,很没意思的,你玩的时间长了就知道了。不要刻意针对一个人做一个卡组,那样很没有实战性,遇到其他人可能不堪一击的。

2、 1:不要把三个结界都加上,只需加第一个就可以了。不然是浪费牌组资源!

3、 2:只要放一张神鹰的羽毛扫就可以了,再来就是一张哈努比赤的裁决。

4、 3:高级怪兽要有效果,可能废话了,但这是必须的!而且攻击力要高!

游戏王卡组构建,游戏王查卡组的网站

5、这些卡可以加!还有的自己试着看看······

6、以上是我个人建议,希望LZ仔细看一下。

7、附(LZ有很多禁卡,没有真卡,用的时候尽量参考一下比赛规则!玩的时候也可以正规些。)

二、游戏王卡组有哪些系列

永火,光道,黑羽,地缚神,宝玉兽,龙骑兵团,古代之机械,侏罗纪,人工智能,幻魔,幻神,邪神,剑斗兽,暗黑界,冰结界,命运,邪心,元素,电子龙,真六武众,六武众,卡通,炎属性,炎狱,废铁,机皇,水属性,卡组破坏,艾克佐迪亚,战士族,龙族,天空圣域,荷鲁斯等级上升,武装龙等级上升,岩石族,扰乱,帝王,异次元,魔轰神,混沌,不死族,电池人,魔导师,于贝尔,暗黑神鸟,技能吸收,同调士毒蛇神,云魔物,爬虫妖,蜘蛛,罪,速攻植物,电气,副销血,熔炎销血,自然,念动力,黑蝎,守墓,亚马逊,神鹰女郎,命运女郎,兽族,

三、游戏王卡组要多少张卡

卡组的卡数量要在40张以上60张以下。同名的卡在卡组·额外卡组·副卡组合计只能加入3张。除此之外,在大会中进行公式决斗的场合,还会设置相应的「禁止卡·限制卡·准限制卡」。

额外卡组是由特殊方法召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接)构成的卡组(“融合卡组”是第6期卡片前的名称,和“额外卡组”是相同的意思)。额外卡组的构筑需要遵守以下规则。额外卡组的构筑时的数量必须在15张以下。

有一些卡需要使用硬币进行效果的判定。必须是能够清晰且明确表示出正反两面图案完全不同的硬币。

有一些卡需要使用骰子进行效果的判定。必须是能够清晰且明确表示出1~6点数的6面骰子。

怪兽衍生物(TOKEN)不能放入主卡组·额外卡组·副卡组。可以用其他道具代替。衍生物当作通常怪兽使用,但不能变成里侧表示,离开场上时消灭。

卡的效果放置的计数器,不能放入主卡组·额外卡组·副卡组。可以用其他道具代替。

四、游戏王卡组怎么组

1、一:应了解自己想组怎样的卡组,如剑斗等系列卡组,还是按种族,属性分,如组一个机械族卡组,还是暗属性卡组,还是一个杂牌(没有分界的卡组,纯自由)

2、二:将一些与自己卡组有关的卡从牌堆中分离出来,在从中择优录取,剩余的卡可以保持分离出牌堆的状态,以便日后对卡组作出修改

3、三:关于怪兽与魔法陷阱比例问题,任何时候,怪兽卡的数量要多于魔法陷阱的总和,幅度在4~6之间,或以上,如40张中,起码要有24张怪兽,也可根据实际情况作变动,而除了如剑斗,65这样的卡组,其余按属性等分的卡组,还要考虑的就是怪兽中高星怪兽与低星怪兽的安排问题,如40张中有22张怪兽,则高星怪兽(4星以上)应为4~6张这样的水平,也有例外,如电子龙融合加古代融合与交通工具融合等

游戏王卡组构建,游戏王查卡组的网站

4、一个好卡组,只有通过不断的决斗锻炼出来,你跟朋友玩时,可以叫他组多几个不同类型的卡组,与你交替决斗,来发现卡组的不足。决斗,是卡组成长的唯一道路

五、游戏王卡组怎么配好

2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组型别:旋风BF

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元

合计最低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币最低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

主卡组怪物最低总价8840日元、平均总......

首先先去确定一个种族作为发展的物件。

确定这个种族之中最强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。

一开启游戏倒数第二个写着4个打字卡组编辑.....

如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片型别:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果型别,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上百科或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……

自然竹笋2对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

兽3对付融合卡组,魔导书卡组等简直不要太吊还有灵摆卡组。。。

狮面草1实在还有位置就放吧,一家人。。。

游戏王元素英雄卡组怎么组最好 5分

楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以百度“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑

以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美最后还是会输相信自己,相信你组的卡组就行拉.

1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)

游戏王卡组中最多可以放多少张卡?还有副卡组是干什么用的?

主卡组:最开始是至少40无上限,后来改成40-80,现在是40-60

一般来说主卡组在40左右最合适,因为卡组里的卡越少,抽到需要的卡的机率就越大

副卡组:三局两胜的MATCH中使用,在局和局中间可以和主卡组中的卡进行等量(一定要等量)交换,一般用于针对部分卡组(例如对魔导用暗毒锁鸟,对入魔使用飞翔的g)或者进行卡组变装(通过更换卡组主干来使交换副卡组前后的卡组性质完全不同)。

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