一小点下载:专注做好下载站 www.luexi.com!
游戏
您当前所在位置:首页 > 游戏攻略 > 游戏资讯

fgo冲田总司,命运冠位指定FGO冲田总司介绍

时间:2023-11-15 13:08:34  来源:本站  作者:佚名

大家好,今天小编来为大家解答fgo冲田总司这个问题,命运冠位指定FGO冲田总司介绍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、命运冠位指定FGO冲田总司介绍

fgo冲田总司,命运冠位指定FGO冲田总司介绍

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

原型是以幕末京都为活动中心的治安组织、新选组的一番队队长、冲田总司。即便在作为剑客集团被恐惧着的新选组中冲田也是被誉为最强的天才剑士的存在。下面来看看命运冠位指定fgo冲田总司介绍。

缩地:B自己的Quick卡性能提升(1回合)最高50%

病弱:A给自己赋予星星集中状态(1回合)最高1000%

心眼(伪):A给自己赋予回避状态(1回合),暴击威力大幅度提升(3回合)最高40%

对魔力E【自己的弱体耐性少许提升】

骑乘 E【自己的Quick卡性能少许提升】

对敌方单体进行无视防御力的超强力攻击《宝具升级效果提升》最高2000%

防御力大幅下降(3回合)《超蓄力效果提升》最高50%

属性:中立・中庸性_:女性

身着时髦的和服,十五岁左右的可爱少女。为了隐藏过于显眼的本来装束,而使用了这套衣装。

兼有冷酷的杀手脸和招小孩子喜欢的脸。

稀世的天才剑士、冲田总司的必杀魔剑。

“壹之突刺”内包含了“贰之突刺”和“参之突刺”。

由平正眼的架势发动,不是“几乎同时”而是“完全同时”施展出水平突刺,

是由无与伦比的技巧和速度孕育出的秘剑。

三段突刺的瞬间,壹之突刺、贰之突刺、参之突刺在“同个位置”上“同时存在”。

即使防住壹之突刺,同个位置也会被贰之突刺、参之突刺贯穿——因为存在着这样的矛盾,剑尖会引发局部的“事象饱和”。

因此,实质上三段突刺是无法防御的剑戟。

利用事象饱和,其在物体破坏方面也很优秀。

同时有着超绝技巧和天赋之才的真正的天才剑士,却以作为Saber职阶的低耐久力、低对魔力引人注目。

这是生前的病痛、以及后世民众的印象所改写的结果,某种意义上承受了和“无辜的怪物”相似的诅咒。

寄予圣杯的愿望是“战斗到最后一刻”。完成生前未果的约定,是她的悲愿。

在成为了英灵的现在,常为与同伴们一起战斗的事懊悔着,对于自己作为新选组队员的失格深信不疑。

二、fgo冲田总司怎么样 saber冲田总司优缺点解析

fgo冲田总司的亮点主要在于绿卡的高hit(5hit)上,兼具优秀的打星能力与NP获取能力,在有首蓝补正的情况下NP获取甚至优于自身蓝卡。

冲田总司的绿卡在某种程度上替代了蓝卡,在战斗中指令卡选择时,若有蓝卡排头推荐优先选择总司的绿卡。宝具方面,总司的宝具因为是绿卡,伤害倍率相对较高,具备无视防御特点,又带有优秀的单体防御debuff,可谓十分实用。

技能方面,因总司自身的配卡明显倾向于绿卡队,自身带有加强绿卡性能的缩地与集中星星的病弱两个爆发技能,心眼(伪)不当作保命技能单纯为了强化自身暴击威力也很有价值,与总司是十分相称的技能。缺陷在于虽然自身有暴击威力加成,但由于Saber阶自身暴击权重一般,总司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力较强的弓阶骑阶,相比之下不容易集星的总司不适合作为稳定暴击主力。

事实上总司在有其他队友存在时,一是容易被抢星,二是指令卡被分散对爆发时机有了要求,因此总司发挥最稳定的场合是在单挑中,与队友的配合较差。

三、命运冠位指定FGO冲田总司怎么突破

标签:日韩游戏战斗动漫卡通精选网游

命运冠位指定fgo冲田总司怎么突破?如果你需要对冲田总司进行突破,就需要了解他的突破材料,关于冲田总司突破材料信息如下:

一段灵基突破:100,000QP& Saber棋子(银)*5;

二段灵基突破:300,000QP&虚影的尘*15& Saber棋子(银)*12;

三段灵基突破:1,000,000QP&无间的齿车*5&龙牙*24& Saber棋子(金)*5;

四段灵基突破:3,000,000QP&无间的齿车*10&凤凰的羽毛*10& Saber棋子(金)*12。

_地[B]:自身Quick卡性能提升(1T);

病弱[A]:自身星星集中状态赋予(3T);

心眼(_)[A]:自身回避状态赋予(1T)+自身暴击伤害提升(1T)。

_魔力 E:自身弱体耐性少量提高;

__ E:自身的Quick卡性能少量提升。

_明三段突き(むみょうさんだんづき):对敌方单体超强力的无视防御攻击&敌方防御大幅度下降(3T)随NP数值UP。

fgo冲田总司,命运冠位指定FGO冲田总司介绍

四、fgo冲田总司优缺点详细分析

fgo冲田总司在游戏中也是一个人气很高的英灵,现在fgo国服的400W感谢活动已经开启,冲田总司也正式和大家见面了,下面就一起来看fgo冲田总司的优缺点详细分析。

FGO手游人气英灵冲田总司优缺点解析攻略

FGO手游人气英灵冲田总司的特点就是:自己具有魔放,爆伤,集星,打星的一套体系,也是第一个具有完整暴击体系的从者.可惜投错了绿卡的胎

优点:病娇剑士,好舔的美腿!CV悠木碧,NP率和打星率爆炸。。。冲田总司绿卡极其优秀,可以说绿卡可以当蓝卡打,还能给很多星星...单挑的时候差不多可以两回合一宝具。我曾经打过一次总司满爆的3绿chain宝具卡头,打完以后一看NP82%..

缺点:红卡完全无打星能力,宝具虽然降防但是伤害只是普通水准,没有宝具本,平时需要打绿卡和大多数的阵容不好搭配.(喜欢打红chain和蓝chain总司都是个祸害)。

总之队伍带了冲田总司就得在下面三种亏本中间选一个:

2、不打chain比起打chain是亏本的.

3、打3绿chain,通常来说一定是亏本的.

当然不是说总司不能用~只是说这个团队毒瘤的强度在正常队伍中都要打个折,不过八折的冲田总司还是很强就是了,是非常优秀的暴击队打星手!

五、fgo泳装冲田总司怎么样

1、fgo泳装冲田总司强度怎么样?泳装冲田总司好不好用?泳装冲田总司值不值得抽呢?新英雄泳装冲田总司已经推出,不少玩家对她非常的感兴趣。下面带来fgo泳装冲田总司强度评测,希望对各位小伙伴们有所帮助。

2、血量目前四星杀阶倒数第一,真正意义上的倒数第一,完全不行的那种,不过没啥太大影响,攻击面白在四星杀阶中能排到第4,平砍能力算是不错的那种了。

3、指令卡非常非常的优秀,一度怀疑这是不是杀阶的指令卡,和剑阶的总司体感差不多,绿卡性能非常的游戏,而那张唯一的蓝卡,在获取NP方面更是破格级别的水准,非常的舒服和顺手。

4、一技能是1回合的爆伤buff配合1回合集星,同时会解除自身的一个防御buff,平砍打暴击专用的技能,这没啥好说的,追求的是一瞬间的暴击高额伤害。

5、二技能1回合的回避+必中还有3回合的宝具威力提升,一般捆绑着宝具用的,保命一般用不着,必中的话,也没必要单独释放,纯粹是宝具捆绑专用技能。

6、三技能3回合的高额绿魔放,点满能有50%,同时赋予每回合防御力下降的debuff效果。

7、总司的技能很简单和纯粹,本身血量就少,技能组各方面还解除自身的防御buff和防御力,摆明了是用命换输出的定位,自Buff能力还不错,有魔方有宝具威力就是幅度稍微欠缺一点,过于追求输出的技能组。

8、回收NP能力很一般,或者不客气的说垃圾也无妨,差不多就是狂阶项羽的那种宝具回收NP的程度,在双CBA给足了BUFF的情况下,连回收30NP都达不到,所以直接断送了其宝具连发的能力,不过伤害是真的高,高的离谱甚至怀疑这是不是杀阶。毕竟其附带解除防御强化Buff和高额的防御力下降3回合的优秀增伤技能,所以打伤害没问题。

9、但是这宝具有个严重的问题,那就是有60%的概率会出现自我晕眩1回合,和早年用肯娘和玉藻喵一个毛病,官方就是别扭和腻歪你,不让你舒服的稳定连发。

10、周回不行了,一是因为宝具回收NP方面有严重的问题,顶多也就是就配合满破宝石翁玩二连发,三连发看命,太看命,你要保证可以补刀,且补刀的时候还有蓝卡,另外就是你要赌宝具放完后你不会晕眩。

11、高难没啥太大价值,这种不能稳定连发的光炮一般不会考虑在高难中投入运用,除非你真的是考虑当只用一次的核弹,但她又没有大英雄那样的自爆机制。倒是她打暴击的能力不能小觑

12、一般,厨力之上的卡,用命换来大量离谱增伤能力的光炮核弹,一定程度弥补了杀阶职阶的短板,这一点算是不错和值得称赞的地方,不过到底硬实力不够强,瞎打效果极佳,走体系不行,但不可否认确实强度是可以的,真想用不是不可以,让大英雄或者尼托这种,负责第一面的敌人就好。

好了,关于fgo冲田总司和命运冠位指定FGO冲田总司介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

相关游戏
战争的军队
41.9M / v1.1
数码宝贝英雄
54.3M / v1.0.13
资料防御阵地
68.7M / v1.1.4
涂鸦竞技场
34.4M / v0.8.0
星舰战役
63.3M / v1.2.2
体育英雄
27.7M / v1.0.1
火线冲突
60.7M / v1.9.0
妖精组合
48.5M / v1.1.6
巅峰漂移
19.9M / v5.8.13
冬日WinterSun
46.5M / v1.10.14
精品推荐