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魔兽世界60级军衔升级经验计算方法,魔兽世界各军衔所需荣誉

时间:2023-11-13 16:45:47  来源:本站  作者:佚名

一、魔兽世界没500人能出几个大元帅

魔兽世界没500人能出一个大元帅。在60版本的魔兽世界当中,想要上大元帅是非常困难的一件事情,相信不少小伙伴对此都是印象深刻,在曾经的魔兽世界当中是这样的,在怀旧服当中也是这样的,然而在赛季服当中想要上一个大元帅,其实变得已经非常简单了,赛季服的第一点就是荣誉点数翻倍,想要获得荣誉就变得极其简单,然后就是荣誉点数的获得方式也有了一些变化,并不是在消灭敌对玩家之后立刻获得荣誉点数。而是在每周都会结算荣誉点数,这点其实也非常好理解,以前上大元帅需要BR1线给的军衔点数,而现在只需要三线左右就可以给到了,军衔升级的点数其实也没有什么变化,获得点数翻倍,这意味着什么相信大家都清楚,每天三个小时左右的战场就可以拿到大元帅。之前军衔机制是荣誉决定的排名,每周都会结算一次排名。还要对应人口基数给予排名相应的军衔经验,结算都是按照公式。假如一个玩家第一周拿了第一名就是13000点经验,直接就上了R4,现在是给的结算经验直接乘以2,第二周就是第一名了。13000*0.8+13000等于23400,直接升级R6。都按照这个公式,计算出来的分值对应到各等级区间,就是知道自己可以达到什么程度。R13升到下一级要打BR1荣誉线,这个线就是荣誉排名前0.2%的玩家,联盟和部落也是分开计算的,这么理解起来就非常简单了,500人进入大元帅荣誉排名就有一个BR1名额。

二、魔兽怀旧服,军衔系统,BR1名次等问题

1、每周每个服务器需要有500+以上活跃的PVP玩家参与才会有BR1梯队(现阶段怀旧服界定活跃与非活跃为25个荣誉击杀每周)。

2、每周进入BR1梯队的是全服务器,活跃玩家的前千分之二(以500人次为例,BR1梯队为荣誉值获取前两名的玩家)

魔兽世界60级军衔升级经验计算方法,魔兽世界各军衔所需荣誉

3、BR梯队经验是不固定的,在同一梯队中各玩家获得的军衔经验值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每个BR等级会按照参与PVP玩家总数按比例分配荣誉经验值。

三、魔兽世界br1 br2什么意思

当服务器取得上面提到的符合条件计算的玩家后:

排名 0.2%以前的玩家,为第一梯度,俗称BR1。

他们会获得全额系数的军衔经验,大约是12000-13000的这个区间里的某段。比如第一名就是13000。

排名 0.2%- 0.7%的玩家,为第二梯度,俗称BR2。

他们会获得下一个梯度的军衔经验,比如10000-11000,实际间隔肯定不会这么大,但会于BR1有明显间隔。在计算上类似在公式中加入了一个0.8的系数这样。具体数字无法知晓。总之就是只要你属于BR2,哪怕你是BR2的第一名,那么你获取的军衔经验也会比BR1最后一名有着明显的差距。虽然你们在整体的排名上只相差1名。这就是梯度等级带来的影响。

排名 0.7%- 1.3%的玩家,为第三梯度,俗称BR3。

他们相比BR2也会有一个间隔,并且具体的比例数字也可能略有出入了。但大概意思就是如此。

以此往下类推还有更多梯度存在。但一般仅仅考虑BR1和BR2,这一般是冲击R14或者R13玩家需要考虑的问题。

·冲击R14最后的3周务必要拿BR1的名次。(极限考虑可以两周高级BR1,一周高级BR2)

·只打R13的玩家可以全程用BR2就能升到。

·如果阵营可计算人数不足500,那么第一名也是BR2。所以这样的服务器阵营根本无法冲到R14。

最后,荣誉排名定线是玩家之间自行约定的规则,非官方要求。所以,遵守与否玩家都可以按照自己的意志来进行。

四、魔兽世界怀旧服刷军衔攻略

军衔是魔兽世界怀旧服里PVP荣誉系统的一个等级,提高军衔能够获得特定的奖励。那么这个军衔要怎样才能快速提高呢?下面为大家带来一篇非常详细的魔兽世界怀旧服刷军衔攻略,一起来看看吧。

1,服务器取该阵营一周荣誉击杀大于25的所有玩家进入计算池,给所有玩家的荣誉值汇总后列出排名。

2,再根据排名给所有玩家派发军衔经验。等于说,军衔经验只会根据排名计算,而不是荣誉的具体数值。荣誉排名第一的玩家,最多可以13000点荣誉经验。

3,与此同时,系统会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。

根据以上规则,可以得出军衔经验的衰减区间、净赚区间、最大值区间等:

计算出这些数据后,大致可以明白如下几点:

1,军衔越低,由于衰减少,所以升级快。军衔越高,由于衰减多,需要补余的就很多。所以,军衔升级的难度是呈几何级递增。

2,为何单周最大奖励值是13000点,因为满军衔的65000每周衰减是13000。所以在这个数值限制下,玩家永远不能升级到R15。

3,跳级概况:R7之前单周可跳3级,R7-R9可以单周跳2级,R9-R13,顶多一周一级,而R13-R14,最快也需要3周。

1,单周荣誉击杀小于25的玩家被视为ldquo;不活跃rdquo;,只会衰减10%。所以有时候ldquo;不打rdquo;比ldquo;打不够rdquo;要好。

2,军衔每周衰减的最大值是2500点。所以就算你什么都不干,最多扣2500。比如打到大元帅后,每周也只掉半级。

3、那么对于一个冲击R14的玩家来说,比方说某玩家R13,AFK一周,掉到57499。这2500经验需要

多少周才能打回来呢?1、下周打到第一名,获取13000经验值,减去=1500。计算所得,需要至少2周补回

2500经验。2、下周只能获取12500经验,那么他至少需要3周才能补回2500经验。

这又是一个影响军衔结算的系统。

当服务器取得上面提到的符合条件计算的玩家后:

排名 0.2%以前的玩家,为第一梯度,俗称BR1。

他们会获得全额系数的军衔经验,大约是12000-13000的这个区间里的某段。比如第一名就是13000.

排名 0.2%- 0.7%的玩家,为第二梯度,俗称BR2。

他们会获得下一个梯度的军衔经验,比如11000-12000,实际间隔肯定不会这么大,但会于BR1有明显间隔。在计算上类似在公式中加入了一个0.8的系数这样。具体数字无法知晓。总之就是只要你属于BR2,哪怕你是BR2的第一名,那么你获取的军衔经验也会比BR1最后一名

有着明显的差距。虽然你们在整体的排名上只相差1名。这就是梯度等级带来的影响。

排名 0.7%- 1.3%的玩家,为第三梯度,俗称BR3。

同样的,他们相比BR2也会有一个间隔,比如11000-12000,并且具体的比例数字也可能略有出入了。但大概意思就是如此。

以此往下类推还有更多梯度存在。但一般仅仅考虑BR1和BR2,这一般是冲击R14或者R13玩家需要考虑的问题。

middot;冲击R14最后的3周务必要拿BR1的名次。

middot;只打R13的玩家可以全程用BR2就能升到。

middot;如果阵营可计算人数不足500,那么第一名也是BR2。所以这样的服务器阵营根本无法冲到R14。即这个服务将无法产生大元帅或高阶督军。

当然跨服战场的打开将给与鬼服玩家利好消息,不知道12月10开战场是否为跨服战场。

四、平民击杀或非荣誉击杀和荣誉获得衰减

1、荣誉衰减:反复击杀同一个目标,则获得荣誉会递减,直到最后递减为0.衰减值为每次20%,5次击杀之后将无法获得荣誉。

当然系统会每天统计你本日的荣誉击杀数,所以这个递减会跟着每天重置。

2、平民击杀或非荣誉击杀:击杀标记为ldquo;平民rdquo;的NPC会被记录为非荣誉击杀,会直接导致军衔经验条扣减。每一记非荣誉击杀都会使你马上减少100点军衔点数,

也有说降低当前军衔进度5%的,年代久远无从考证,不过肯定是下降你当前的军衔点数的,所以攻城可以,一定注意不要误伤平民!

这个扣减没有保护机制并且为实时扣除。这里需要水友验证下击杀一个平民到底扣除多少经验。那么击杀平民到底严不严重?

根据军衔晋升机制,在低等级军衔时候击杀平民扣除的经验值远低于你获取的军衔经验值,所以染上1个2个非荣誉击杀并不太影响你的军衔经验值。

但是对于处于R12,R13的玩家在冲击R14的时候,因为你每周获取的经验还要扣除衰减值,你每周可能只能获取0-1000净值。

那么非荣誉击杀那将变的非常严重。这也是很多老玩具告知萌新千万不要去打团战的原因。

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