为什么能和崩坏 3 五五开的是明日方舟而不是公认竞品战双
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就根本没有俩游戏五五开这种情况,我也不明白你这崩三方舟五五开的奇葩说法是哪得来的。 不过你既然这么问了那我就只能假设他俩确实五五开,再只讲他俩优点,然后顺便编一编战双比不上他俩的缺点。
崩三是我看到朋友在玩,觉得超级牛逼这游戏,非常好奇,所以专门问了名字,然后入坑,入坑以后也觉得超级牛逼,大概16年17年吧。没有类比就没有伤害,那会儿国内各种榜单上最火的手机游戏我印象里是神庙逃亡2,跟崩坏三比起来算个啥。不过也不是极品飞车阴阳师王者荣耀就不好玩了,只能说我更喜欢崩坏三。当时也有个朋友推荐过我是叫聚爆还是叫啥的游戏,但是控制机器人哪有控制美少女好玩。
咱也不知道mhy哪来那么多钱造这个游戏,貌似tx这么久也愣是没舍得下资本造一个崩三战双这种游戏,反正崩坏三几乎是格斗游戏行业垄断,不是没有别的格斗游戏,而是名气太小,质量参差不齐,而且米黑不多。具体情况都太久远了记不清了。
这几年手游整体趋势越发过分,商家把目光从流量费上转移到了卡池上,天天酷跑更新那么多角色宠物坐骑,想买光一个新版本的东西花的钱比不上崩三抽出来角色武器圣遗物的平均花费。因为社交足够发达了,所以“对战模式”、“排行榜”这些强制PVP逐渐消失,现在已经变成贴吧论坛聊天群“全图鉴”、“危机合约33”、“深境螺旋竞速、F4竞速”这些玩家自发PVP,野生低产韭菜变成了自发性韭菜高产集群,针不辍。游戏界变成了用游戏内容为卡池服务的生态环境,换皮手游大量出现。玩家们社交快导致新游戏在被tx借鉴成新新游戏之前被发现,tx逐渐失去影响力。
手游逐渐把质量的重心从玩法上转移到美工和文案上,我不知道这个转变该说是好还是坏,具体差别就像地铁跑酷和碧蓝航线的差别。
方舟开服时候19年5月。我正处在“所有游戏开服都玩两下,抽完新手福利,夸一夸立绘,然后就退坑”的无心状态,唯独明日方舟我觉得塔防游戏又麻烦又无聊,而且立绘又不骚又不会动,就没玩。我也忘了当时我都在玩啥了,现在回忆起来其实都是各种近似闪烁之光的东西,每两个游戏的实际差距几乎只有立绘。我加了一个小群聊,20来人,平时聊聊家常,他们对游戏的观念和我差不多,每个游戏开服我们就互相晒卡,每个游戏不到一个月就没人聊了。
十来天过去以后,一个又一个游戏没有再出现在群聊里,但明日方舟依然在聊,他们开始问我为什么不玩明日方舟,我为了加入聊天就也下了一个,wdnmd针不辍。领到了暴行,但是没拿到新手白给一个五星,为这事后悔了半年。后面我也成为了一名蒂厨,跟着大伙刷1-7。
有人分析过方舟游戏的设计理念,理智回复慢,刷图又花30一次,所以方舟不打算充当主玩的游戏,而是在玩其他游戏花完大部分时间后用剩下少量时间,或者上班摸鱼零零碎碎的时间来玩方舟。不过后面有了一杯茶一包烟旋转木马转一天,再后面有了斑点凹破碎大道满级,在线时间简直恨不得一天25小时。所以嗯……理智回复和消耗问题大概是纯粹没计划好?不过反正现在玩家也都已经习惯了,开服那些情况无所谓了。
和16年不同的是手游市场的发达程度和广告力度,崩坏三时期的手游感染力太低了,好游戏经常要靠玩家口口相传。而明日方舟凭借网络优势简简单单就火了。
方舟与崩坏三不同的点很多。崩坏三是在游戏业tx堪称一家独大(啥火就造啥,广告满天飞,虽然脱离创新的一家独大只会是假象,但这个说法并不过分)的时候出现的,以自身充足的经费、优异的质量、高端的玩法,争得了一席之地,慢慢普及。方舟是在tx和wy声音越来越小,手游业百家争鸣的时候出现,以自身完全冷门的新颖玩法,足够的质量,和不媚宅不骗氪(存疑)争得了很高的口碑,然后迅速壮大。
战双。一群很有勇气的人,试图撼动黑暗的崩坏三,我不确定他们的运营是故意还是粗心,总之各种问题,开服骂声很高,在这点上和方舟的“空中楼阁”式完美开服完全没法比,不过黑点多也意味着流量高,所以一万黑卡和必60发出五星的各种事件可能另有隐情,万一是黑红呢。因为玩法和崩坏三相似度太高。
极限闪避手感又不同,画面和打击感之类稍逊于崩坏三,剧情方面我不评价,总之玩崩坏三的人应该没被撬走多少,新入坑的玩家在对比以后也更可能选择崩坏三。战双最大优点是真就完全不骗氪,一分钱不花抽卡全保底也能稳定白嫖全图鉴,深渊没排名,一圈玩下来除了买买皮肤不知道该氪什么,这感觉就像玩碧蓝航线,但是人家碧蓝航线是确切地在靠皮肤挣钱,战双不至于。
说到底还是走老路,而且走的没人家远,想争辉是肯定办不到的,财力差距已经摆在那呢。这还是mhy上下全力研发原神的结果,如果把经费全用来堆崩坏三,天知道会造出什么怪物。崩坏三的宿舍系统几乎可以当做一个新游戏来玩,崩坏三的“吼姆跑酷”、“雷霆战机”、“吼姆踢足球”各种活动模式花样百出。
崩坏三已经超越了崩坏三,而战双没有超越战双。虽然不能说战双在崩坏三面前毫无竞争力,但是崩坏三的优秀确实有点…遥不可及。这是就事论事,我早就不玩崩坏三了,也没有吹崩坏三的必要,但是人家经费就是足,想造啥都能造,蛋池深渊记忆战场里下毒和是策划和运营作死,而不是游戏质量差。
我咋也想不明白方舟关人家崩坏三和战双啥事,论名气的话方舟应该确实比战双高些,但它咋扯上的跟崩坏三五五开呢?要说经费的话我觉得制造战双花的应该比造明日方舟要多,毕竟建模游戏和纸片人游戏的成本差距摆在那,明日方舟剩下的经费全拿去赞助B站二创up主了。大概这就是明日方舟的头脑吧,不愧是埃及艳后。
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